top of page
  • Grey Facebook Icon
  • Grey Twitter Icon
  • Grey YouTube Icon
  • Grey Instagram Icon

Aprenentatge basat en jocs

Introduïm en aquesta gamificació uns elements d'ABJ (aprenentatge basat en jocs) donat que aprofitarem, com a forma de repàs, diferents jocs a l'aula.

Alguns d'aquests jocs poden ser jocs de taula coneguts "reconvertits" a jocs matemàtics i alguns altres simplement seran una forma lúdica de fer qüestionaris i poder guanyar/perdre punts.

  • Pictionary

  • Guess who

  • Tabú

Jocs comercials adaptats
Jocs proposats per Michael Matera (@mrmatera) en "eXPlore like a pirate"

Per a aquests jocs el professor portarà una col·lecció de preguntes relacionades amb els continguts de l’assignatura treballats fins el moment.

 

 

ROYAL RUMBLE

 

Juguen dos equips enfrontats. Hi ha dues taules i dues cadires al davant de la classe.

A cada cadira s’hi posa un alumne de cada grup. El professor fa una pregunta i qui creu que sap la resposta dóna un colp a la taula amb la ma oberta.

El més ràpid té l’opció de respondre. Si encerta, el seu equip guanya un punt. Si no encerta, el seu equip perd un punt i l’altre alumne té la possibilitat de rebot i guanyar un punt per al seu equip (si falla, de nou, perd un punt també).

 

Es pot demanar que canvien de jugador en cada pregunta o que responga totes les preguntes el mateix alumne.

 

L’equip amb més punts al final guanya el joc.

 

 

 

GRUDGE BALL

 

Es col·loquen a la pissarra els noms dels grups de classe i, per cada un d’ells, 10 X.

El professor fa una pregunta a un grup; si l’encerten escullen dues X d’altres grups. Llavors tiren una “pilota” a la paperera; si l’encerten es queden les X que havien escollit (si no encerten no les agafen). Poden decidir tirar des de més enrere i agafar 3 X en compte de dues.

Si no encerten la pregunta els altres grups tenen 30 segons per a respondre. Si encerta la resposta un altre grup li pren una X a l’equip que tenia el torn.

 

L’equip amb més punts al final del joc és el guanyador.

 

 

MOUTH OF TRUTH (Es necessita el cocodril)

 

L’equip que té el torn respon la pregunta del professor. Si encerta, envia un representant per a prémer una dent al cocodril. Si es tanca la boca perd els punts; si no es tanca pot decidir continuar responent preguntes o  emportar-se els punts i plantar-se.

Si es planta, deixa passar al següent equip.

Almenys han de prémer una dent per torn.

Els punts que poden guanyar seran: per una dent (1p), per dos (2p), per 3 (4p), per 4 (8p) i per 5 (16p). Si es tanca la boca en algun moment perd tots els punts acumulats.

 

 

WAGER ON WISDOM

 

Es reparteixen l’equivalent a 100 punts per equip al principi de la classe.

Un membre de cada grup es posa d’esquenes i queda “incomunicat” de la resta (millor posar-los tots junts al final, per exemple).

El professor fa una pregunta. Cada grup aposta i respon; i també ho fa el membre separat.

Si el grup té la resposta correcta guanya 3:1. Si, a més a més, també ha encertat l’altre membre, guanyen 5:1. Si aquell falla només guanyen 2:1. Si només el meu equip encerta, guanyen 4:1 i si tots encerten guanyen 3:1.

 

L’equip amb més punts al final, guanya el joc.

 

SUPER-SILENT

 

Els alumnes han de mostrar el seu “costat ninja” fent que no se senta cap soroll. CAP.

Per exemple: aixecar-se tots de la cadira.

Nivells:

  1. Aixecar-se de la cadira

  2. Aixecar-se, seure de nou i esperar 30 segons

  3. Començar amb les cadires guardades i els alumnes de peu. Han de seure.

  4. Seure al terra i aixecar-se ajudant-se esquena amb esquena.

  5. Canviar el lloc amb algú a l’altre costat de l’aula

  6. Aguantar sobre un peu 15 segons

 

MYSTERY BOX (Cal preparar les “caixes”)

 

Es col·loquen, per exemple, 28 caixes amb alguns punts per caixa (3 caixes amb 50 punts, 4 amb 25, 20, 15, 10 i 5; i 5 caixes amb 0 punts). Les caixes poden ser paperets simplement. El professor té un llistat dels punts que hi ha a cada caixa. Quan un equip respon bé, escull una caixa i guanya els punts que hi ha.

 

Variació: si un equip té totes les caixes de X punts guanya 25 punts més. Si un equip no en té cap de Y punts, guanya 50 punts…

 

Qui més punts té al final guanya el joc.

CC By-SA @XiriXimo

 Proudly created with Wix.com

bottom of page